 |
Commandos
Strike Force
Commandos Strike Force
es la producción más
cara de la historia del videojuego
en España, con una inversión
de más de nueve millones de
euros. Dos años y medio de
desarrollo en un proyecto en el que
han intervenido más de 300
personas, y que supone la reinvención
de la saga que ha consolidado a Pyro
Studios en lo más alto de la
industria del desarrollo de software
de entretenimiento. |
|
|
La primera entrega de la saga Commandos fue lanzada
al mercado en 1998, obteniendo un enorme reconocimiento
de crítica y público y colocándose
en los primeros puestos de las listas de ventas
en más de 17 países. La clave del
éxito de Commandos: Behind Enemy Lines
se debió, sin duda, a la perfecta integración
del factor táctico en el engranaje de la
estrategia en tiempo real, convirtiéndose
en un título atípico que insufló
una bocanada de aire fresco al género.
La acción nos trasladaba a la época
de la Segunda Guerra, donde controlábamos
a siete personajes que debían unir sus
fuerzas para resolver distintas situaciones tácticas
aprovechando las características específicas
de cada uno. El contexto histórico de Commandos
Strike Force también se encuadra dentro
de la época de la Segunda Guerra Mundial,
donde, al mando de un equipo formado por los mejores
soldados de los ejércitos aliados, deberemos
infiltrarnos tras las líneas enemigas para
desestabilizar las operaciones nazis. Lucharemos
a lo largo 14 niveles en Francia, Noruega y Rusia,
asumiendo el control de tres personajes: el boina
verde, el francotirador y el espía, cada
uno con su propia personalidad y habilidades exclusivas.
Informacion facilitada
por emule juegos |