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3.3 Ejemplo práctico del desarrollo de una aplicación WAP.
Para que se entiendan bien los pasos teóricos vistos anteriormente , se ha desarrollado un ejemplo de una posible aplicación WAP, desarrollada exclusivamente para este manual.
Para poder probarlo, lo encontrarás en la carpeta de 'Ejemplo'.
Lo primero que se necesita es un tema para la pagina que será visualizada en el futuro en el dispositivo WAP, el tema de nuestro ejemplo será un pequeño menú con iconos.
Una vez que ya tenemos el tema, se ha echado un vistazo a unos cuantos manuales .
( si aún no los has mirado, vete a la carpeta 'Manuales' )
Para editar nuestro primer ejemplo de WAP, hemos elegido el kit de desarrollo 'Nokia Wap Toolkit' dado que contiene entre otras cosas:
Ü Editores de WML y WMLS .
Ü Un compilador de WML y WMLS.
Ü Un simulador de un cliente WAP que nos permite ejecutar la aplicación como si estuviera depositada en un servidor.
Ü Una serie de ejemplos con su código que nos serán de gran utilidad en el desarrollo de nuestra aplicación.
( Este kit entre otros, se encuentra en la carpeta de 'Kits de desarrollo'.)
Nada mas entrar en el Toolkit, nos aparecerá el siguiente estilo de pantalla :
Vemos como en la parte central de la pantalla, aparece el editor de textos, y que en la parte derecha, en el teléfono móvil, se puede ir viendo como quedará nuestra aplicación después de que el código halla sido compilado.
Antes de comenzar a programar, debes saber que en WML la unidad mas pequeña que se puede mandar a un teléfono móvil es una deck, pero que esta deck, a su vez contendrá una o mas cards; de la misma forma que un navegador de red, puede navegar de una página a otra, el navegador WAP puede navegar de una card a otra.
Una vez aclarado este punto, pasamos a definir en WML una nueva Deck, vamos a 'File' -> 'New' -> 'WML Deck'
Si nos fijamos vemos que teniamos 2 opciones mas a elegir :
'WML Script' : Si hubieramos querido generar una WML dinámica, escrita en WMLS.
'Wbmp Image' : Para crear tu mismo, tu propio dibujo pero en un formato especial para los navegadores Wap, de todos modos algunos navegadores (no todos) tambien soportan otro tipo de extensiones para los graficos como .bmp y .gif
Una vez seleccionada la opción de crear una nueva Deck, vemos que nos aparece directamente el esqueleto de la Deck, que directamente nos define una nueva carta a crear, esto nos facilita mucho el trabajo:
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WAParea - Wireless Aplication Protocol
Manual elaborado por Virginia Miñaur Aznar
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