Con este ejemplo vamos a aprender a realizar animaciones, mediante la rotación de elementos. Con Flash puedes editar el eje de rotación de cualquier objeto, y si te fijas en la animación podrás observar como en este caso el dedo rota en torno al eje central de la bola.
Para realizar este ejemplo hemos utilizado, los mismos elementos que para los ejemplos anteriores. Cada objeto está en una capa con su nombre. Lo realmente interesante de este ejemplo es la rotación del objeto "dedo", que como decíamos anteriormente, rota en torno al centro de la bola. Para conseguir este tipo de rotación hacemos lo siguiente:
1) Seleccionamos el objeto dedo y seleccionamos el comando: Modify>Transform>Edit Center. Nos aparecerá un puntero en forma de cruz, que podemos mover donde queramos.En este caso, se ha colocado en el centro de la bola.
2) En la capa "dedo",seleccionamos el primer frame, y lo pegamos en el frame 40.
3) Ahora seleccionamos los frames del 1 al 40, con ellos seleccionados pulsamos el botón derecho y creamos una animación>Create Tweening Motion.
4) Insertamos un Keyframe en el frame 20. Seleccionamos el objeto, y nos dirigimos al comando Modify>Scale and Rotate. Seleccionamos un valor de rotación de 180.