A continuación vamos a adentrarnos en una faceta nueva de Flash 4, la posibilidad de trabajar con variables. En este capítulo vamos a sustituir un texto por otro que se encuentra dentro de un fichero txt. Se trata de un ejemplo muy sencillo, pero muy práctico a la vez.
1) Crea un campo de texto con propiedades y déjalo en blanco. En el campo variable escribe la palabra: texto.
2) Crea un botón y asígnale las siguientes acciones:
On Release
Load variables ("texto.txt", 0)
End On
3) A continuación crea un fichero de texto con el texto que desees. Escribe lo que quieras en él.
4) Cada vez que pulses el botón se actualizará el contenido del texto.