Manual de flash tutorial de flash

manuales, tutoriales, programacion
programming tutorials, programming manuals
macromedia flash >manuales de diseño
RegistrateNewsletter
Untitled Document
zonas:adsl:area-flash:area-php:area-asp:area-vb:area-photoshop:area-Vfox:area-Soft:area.:Mas
+ de 45.000 registrados
Untitled Document
SeccionFLASH: ManualesFLASH - Recursos - LoMASFlash - Ocio - Libros - Foro - Juegos - Varios -
Untitled Document
ServiciosVarios: Herramientas - Gana Dinero - Drivers - Libros - Webmasters -Directorio[New]
servidores
Untitled Document

+ pagina inicio
+ Manual de flash
+ Video tutoriales
+ Manualesflash
+ LoMasFlash
+ Recursosflash
+ Ocioflash
+ Forosflash
+ Variosflash
+ Librosflash
+JuegosFLASH

Untitled Document


+Inicio
+ManualesDiseño
+Flash
+Dreamweaver
+Frontpage
+Photoshop
+PaintShopPro
+Autocad
+Corel
+Director
+Maya
+indesign
+Freehand
+Fireworks
+Lightwave
+Ilustrator
+Premier
+3D studio
+ColdFusion

+ Manuales sobre diseño propios:
+Dreamweaver
+DreamweaverMX
+photoshop
+Director
+firefox MX
+freehand
+Flash
+Flash MX
+Frontpage
+Flash MX
+Flash MX
+Video Tutoriales
+de diseño
+Webmasters
+Webmaster:area
+ Zonas Exclusivas
+Zona Dreamw.
+Zona photoshop +Zona Flash
+Bases de Datos
+Manuales BD
+Manuales
+Programacion
+DiseñoWeb
+Office/Ofimatica
+S.O.
+Aplicaciones
+Manual.propios

+Trucos
+Ver secc.trucos

+Recursos
+secc.recursos

+Codigo Fuente:
+Todos los script

+Comunidad
+Foros
+Libros

+AreasExclusivas
+Zona Flash
+Zona PHP
+Zona ASP
+Zona VB
+Zona ADSL
+Zona MAC

+Software
+ir a secc. Soft

+Herramientas
+Herramientas
+Drivers

+Gana Dinero
+Como ganar

+SuperDiVX
+Area Divx

+Articulos
+Ver articulos

+Directorio [New]
+Ver directorio

+Blogs [New]
+Nuestros blogs

+Noticias [New]
+de Tecnologia

+SuperGames
+Juegos/ocio

+Canal Compras
+Canal Compras

Diseño > Zona Flash > Manual flash > aqui
pagina de inicio del Tutorial de Flash

Manual de FLASH tutorial de flash

FLASH Y 3D

¿Cómo podemos integrar objetos en 3d dentro de Flash?. En primer lugar debemos aclarar que Flash es un programa de animación vectorial, esto significa que las animaciones con vectores son mucho más fluidas que las animaciones compuestas por frames bmp, además de ocupar infinitamente menos.

Entonces ¿Cómo podemos generar objetos en 3d vectoriales?. Tenemos varias formas de hacerlo:

 

1) Dibujando dentro de Flash los objetos y duplicándolos para por ejemplo crear efectos de extrusión.

2) Dibujando dentro de programas de diseño vectorial como Freehand, Corel Draw e Illustrator. Alguno de estos programas ofrecen la posibilidad de extruir objetos, crear relieves y generar efectos de 3d. En otros casos puedes recurrir a Plugins (por ejemplo KPT 6 para Adobe Illustrator)

3) Recurriendo a programas de animación 3d tradicionales. Algunos programas como 3D Studio Max, disponen de plug-ins para exportar las escenas al formato swf (Ej. Illustrate o Vecta 3D para 3D Studio Max.). En otros casos podrías generar la figura en 3D con cualquier programa de diseño 3D y luego importarla en programas como Vecta 3D (que importan mallas en formato.3ds y exportan animaciones en formato swf.)

Consulta por ejemplo la dirección www.vecta3d.com y compruébalo tú mismo.

??????r???Ÿ:??>??:Ÿ:? ???Ÿ:???????????????????????????
Recomendar
Recomendar esta pagina a un amigo
Untitled Document
Untitled Document
links programacion
Registrate gratuitamente a nuestra NEWSLETTER y estate al tanto de todas las novedades
Programacion:LWP I Solorecursos I programacion I abcdatos ITrucosTecnicos I servicios gratisI pueblos 2.0 I
Areas exclusivas: tutorialesIcursosIofertas I adsl Ireproductores dvd I I Formación I webtutoriales I
Otros: SMSareaItutorialesIDIVXareaItutorialesI trucos de windows I googlemania Iofertas I programatium.net I bolsamania I Ofertas
site programatium.com : site1 - site2 - site3 - site4 - site5 - site6 - site7 - site8
manuales Sugiere un manual para esta seccion
who's online
Linkanos
www.programatium.com© 1999 - web esta optimizada para Microsoft explorer 6.0
tutoriales
manual