En este
capítulo vamos a aprender a
manejar el uso de máscaras
en Flash. Para que tengas claro el
concepto de máscara, digamos
que estas permiten visualizar u ocultar
algo en función de su color
y opacidad. Fíjate bien en
el siguiente ejemplo.
Para conseguir este efecto
disponemos de dos objetos
distribuidos en dos capas,
en una tenemos el texto
"lomasweb" y en
la otra tenemos la máscara
tal y como aparece en elgráfico
que viene a continuación:
Sigue
los siguientes pasos:
1)
Crea un rectángulo
con un degradado simétrico
de negro a blanco tal y
como aparece en el gráfico
que viene a continuación:
2)
Colócalo en una capa
debajo de la capa donde
esté el objeto "lomasweb"
y convierte esta capa en
máscara>Properties>Masking.
Notarás como las
capas cambian de color y
añaden unos iconos,
eso significa que la máscara
está creada.
3)
Lo único que te queda
por hacer ahora es el desplazamiento
horizontal de este rectángulo
y ya tienes el efecto creado.