En capítulos
anteriores hemos visto como podemos hacer
el movimiento de un objeto, simplemente
cambiando su disposición en el stage
entre el keyframe inicial y el final. En
este capítulo vamos a explicar como
conseguir que un objeto se transforme en
otro consiguiendo un efecto de Morphing.
1) En primer lugar debemos arrastrar
los 3 elementos de animación
a la misma capa. En este caso
los 3 objetos serán el
objeto "lo", el objeto
"más" y el objeto
"web".
2)
A continuación colocamos
el objeto "lo" en el
frame1, el objeto "más"
en el frame 10, y el objeto "web
en el frame 20".
3)
Una vez hecho esto debemos seleccionar
los frames y definir la animación
>Properties>Create Tweening
Motion.Especificando en la opción
Tweening Shape. Así definimos
que el movimiento en cuestión
es de tipo Morphing.
4)
Muy importante, si ves que los
objetos no se transforman asegúrate
que cada uno de ellos está
desagrupado con la opción
Break Apart.