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Manual de FLASH tutorial de flash

LAS PROPIEDADES DE UN FRAME (tweening motion)

En capítulos anteriores hemos ido aprendiendo como podemos animar nuestros objetos, seleccionando un número de frames, haciendo click con el botón derecho y accediendo a la opción Properties. Ahora bien ¿Qué tipo de movimientos podemos hacer?. Fíjate en la captura de pantalla que viene a continuación, en ella puedes observar las siguientes opciones:

 

None:Utilizaremos esta opción cuando no queramos que haya ningún tipo de cambio (movimiento, color, opacidad).

Motion:Si seleccionamos esta opción podremos hacer movimientos (cambiar tamaño, rotaciones, color, opacidad, etc). Para saber si un conjunto de frames están en estado Motion, debes mirar el color de estos. Si son de color azul y contienen una línea, estos frames pueden tener movimiento.

Shape:Utilizaremos esta opción para hacer Morphings. Estos frames tienen un color verde claro. Aprenderemos a hacer una animación con morphing en el Capítulo 17.

Rotate:Con esta opción activada podemos determinar una rotación durante un número determinado de veces. Esta puede ser en el sentido de las agujas del reloj, o en sentido inverso.

Orient to path direction:Utilizaremos esta opción para conseguir que un objeto siga una trayectoria que nosotros definamos (en lugar de hacer el movimiento manualmente). Aprenderemos a hacer una animación siguiendo una trayectoria en el Capítulo 16.

Easing:Con esta opción controlaramos la aceleración, deceleración en los movimientos de los objetos.

Snap to guide:Con esta opción ajustamos los movimientos a la rejilla que hayamos definido en nuestra movie.

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