Los bucles DO WHILE/LOOP
Otra forma de realizar este tipo de secuencias
bucle es a partir de la instrucción
DO WHILE. En este caso lo que especificamos
para fijar la extensión del bucle
no es el número de vueltas sino el
que se cumpla o no una condición.
La estructura de este tipo de bucles es
análoga a la de los bucles FOR/NEXT:
DO WHILE condición
Instrucción 1
Instrucción 2
...
LOOP
El bucle se dará mientras la condición
propuesta siga siendo válida.
Como se verá en ejemplos posteriores,
este tipo de bucles resulta muy práctico
para la lectura de bases de datos.
Todo este tipo de controladores de flujo
(condiciones y bucles) pueden ser matizados
y optimizados a partir del uso de operadores
lógicos. Así, podemos exigir
que sean dos las condiciones que se den
para llevar a cabo un conjunto de instrucciones:
IF condición 1 AND condición
2 THEN ...
También podemos requerir que sea
una de las dos:
IF condición 1 OR condición
2 THEN...
Del mismo modo, es posible exigir que la
condición de un bucle DO sea la inversa
a la enunciada:
DO WHILE NOT condición
He aquí, en conclusión, un
conjunto de recursos básicos para
controlar el desarrollo de programas. Su
utilidad resultará más que
patente y su uso irá haciéndose
intuitivo a medida que nos familiaricemos
con el lenguaje.
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